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福特推出车载4D多媒体,不但能治晕车,还和自动驾驶很配哦

先问一个问题,大家有没有看过4D电影?如果这两个你都体验过,那么恭喜你,你已经提前体验过今天要说的这套车载沉浸式虚拟现实娱乐系统了。

先问一个问题,大家有没有看过4D电影?如果这两个你都体验过,那么恭喜你,你已经提前体验过今天要说的这套车载沉浸式虚拟现实娱乐系统了。

图1

这套4D娱乐系统是由福特汽车、美国环球影城乐园与Holoride三方联合开发的。话虽这样说,但其实在上个月,Holoride的这套娱乐系统已经用在了保时捷卡宴上,今年1月份和奥迪也有过合作。也就是说,福特并不是第一家,那为什么要单独把福特拿出来说呢?那是因为福特已经将把这套娱乐系统拿出来“实战”了——就放在好莱坞的环球影城内的福特探险者上,随时都可以体验。

图2

前面已经提到过,这套系统类似于VR眼镜与4D电影结合,就是将在VR眼镜中所见到的虚拟画面与身体所感受到的动态体验相结合,类似于VR体感游戏机,只不过载体换成了汽车而已。

Holoride开发的这套4D娱乐系统由VR眼镜、手持体感设备、及动态感应模块三部分组成。在环球影城的福特探险家后座上,只需要系好安全带,戴上VR眼镜,拿好体感设备就可以开始奇幻之旅了。

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VR眼镜会先播放一段事先准备好的《科学怪人新娘》片段,然后通过汽车的转向、加速和停车等运动来实现视觉与触觉的统一,让人感觉到身处电影之中。没看过《科学怪人新娘》?没关系,想象下你是杰克,正在给萝丝画“艺术画”,然后突然坐的船就撞冰山了,你被摇得东倒西歪。但当你去掉VR眼镜后,发现原来只是汽车在左右晃动,大概就是这么个道理。

图4

动态感应模块会感应车辆加速和转弯产生的G值,然后VR眼镜会根据G值的变化实时调整画面,让体验者感觉到“转弯”——例如车辆左转的时候,体验者“座下的马匹或车辆”也会左转,体感相当逼真。

另外,这套娱乐系统还是治晕车神器——无论是“晕VR”还“晕车”,其原理就是因为视觉反馈与身体所感受到的动态不匹配,也就是眼睛看到的东西在动,但身体没动,此时神经中枢就会感到不适,进而产生晕眩感。由于Holoride娱乐系统中视觉反馈和体感完全匹配,故而不会产生眩晕感。

图5

此外,个人感觉这套4D娱乐系统和未来的自动驾驶技术堪称绝配——不用你开车了,在车上一定要给自己找找点乐子!传统的看书看报刷朋友圈过时了,最时髦的就是这套车载4D多媒体系统!

个人猜测一下,将来这种娱乐系统投产后,应该像现在的某些豪华车的后座“小电视”一样需要选装,至于你愿不愿意买单,就要看价钱了。

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